战争艺术:赤潮(art of war: red tides)是一款由game science开发并发行的多平台即时战略游戏,于2016年12月22日正式发行,并在2019年4月29日开启了全平台公测,加入了自走棋玩法。玩家可以在x86、mac、ios、android等所有系统上进行联机对战,体验极简的操作模式与rts核心玩法的完美结合。游戏以其独特的策略性、全球实时团队竞技性以及丰富的种族和兵种设定,吸引了大量玩家的关注与喜爱。遗憾的是,其手游版于2022年5月31日起,正式终止在中国大陆地区的运营。
1. 游戏背景设定在太阳系第四纪文明,人类为了发展需要不断扩张,与同样需要繁衍的神族发生冲突。
2. 人类在战争中利用科技创造并驱使拥有智慧的妖族参与战争,但妖族并不甘心被驱使,于是形成了三族纷争的局面。
3. 人族通过对上一纪史前遗迹的挖掘来加速第四纪文明的发展,试图逃脱被cetus巨鲸文明吞食的命运。
4. 神族发源于深海,是统治西佛星系的强大文明,但一场小行星带来的灾难污染了他们的晶核,丧失了孕育生命的能力,于是他们在漫长的星际旅行中寻找延续神族历史的新希望。
5. 妖族则是一种可以汲取灵蕴令自身快速成长和进化的种族,他们的攻击方式独特且多变,成为了战争中的重要力量。
1. 全球实时对战:游戏将全球玩家联结在一起,进行实时匹配对战,真正实现了全球通服。
2. 丰富的种族与兵种:人族、神族、妖族三大种族各具特色,兵种多样,为玩家提供了丰富的策略选择。
3. 快节奏战斗模式:游戏融入了限时战斗机制,每局对战时长约在十分钟内,非常契合当前手游的碎片化特点。
4. 公平竞技:游戏商店没有rmb独占数值,皮肤没有属性,所有物品都可以通过游戏内货币购买。
5. 深度策略性:玩家需要深入了解多样化的兵种和指挥官技能,灵活选择种族,精准把控战斗节奏。
1. 兵种搭配:根据种族特性和对手情况,合理搭配兵种,形成优势互补。
2. 指挥官技能释放:在关键时刻释放指挥官技能,可以扭转战局。
3. 资源管理:合理利用灵蕴和金币资源,召唤士兵和释放技能。
4. 把控战斗节奏:根据敌方兵种实时调整策略,前期推进与后期发展要平衡。
5. 团队配合:在多人对战模式中,与队友紧密配合,共同制定战术。
1. 玩家普遍认为游戏策略性强,需要深入钻研才能掌握精髓。
2. 游戏画面精美,战斗场面火爆热烈,给玩家带来了强烈的视觉冲击。
3. 全球实时对战功能让玩家能够与来自世界各地的玩家一较高下,增强了游戏的竞技性。
4. 部分玩家反映游戏操作相对简单,但策略决策要求较高,需要一定的适应时间。
5. 尽管手游版已经停运,但仍有大量玩家期待游戏能够复活,继续享受策略竞技的乐趣。
战争艺术:赤潮以其独特的策略性、全球实时团队竞技性以及丰富的种族和兵种设定,赢得了大量玩家的喜爱与好评。尽管手游版已经停运,但游戏在策略竞技类游戏中仍占据着重要的地位。玩家普遍认为游戏画面精美、战斗场面火爆热烈,同时策略性强、需要深入钻研才能掌握精髓。全球实时对战功能更是让玩家能够与来自世界各地的玩家一较高下,增强了游戏的竞技性和趣味性。虽然游戏操作相对简单,但策略决策要求较高,需要玩家具备一定的战略眼光和决策能力。总体来说,战争艺术:赤潮是一款值得一试的策略竞技类游戏。
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